PSN: Final Fantasy VII

Door swampy op zaterdag 20 februari 2010 02:44 - Reacties (5)
Categorie: Spellen, Views: 2.806

Tijd voor een tip voor een aardig oude game. Yup uitgekomen in 1997 voor de originele Playstation and nu op het Playstation Network Hoe moet je een titel zoals deze een review geven?

Laten we beginnen met hoe het begon, Final Fantasy was een serie die exclusief op Nintendo Platformen bestond, In die tijd waren er weinig westerse games die veel van een verhaal hadden, tja verhaal, je bent een barbaar en hier is een zwaard.

Maar nee Final Fantasy had een verhaal, en hoe, het verhaal was de leidraad. Er waren weinig eigenlijke keuzes door de speler Maar de personages, het verhaal, de gebeurtenissen het was allemaal het spelen van deze games waard.

Nu mag het wel bekend zijn dat Sony de playstation niet eerst maakte for hunzelf. Oh nee het was een CD-rom lezer voor de Super Nintendo Entertainment System [http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation]

Die deal ging eraan en NIntendo fans bleven bij de Cartridge [Nintendo 64], iets wat soms een van hun grote fouten benoemd it. Maar aan de andere kant de Sega CD en de Philips CD-I lieten zien dat de eerdere keren de CD as game media niet zaligmakend was. Bijvoorbeeld de laadtijden!

Nu waarom deze geschiedenis les? Omdat Nintendo dus nu Cartridges had in plaats van een CD. Het was waar ze hadden snellere laadtijden maar helaas was de grote van de opslag gelimiteerd. Het was een dure soort media .

For final fantasy VII was het simpelweg te weinig. Square Enix wou iets anders iets specials.

Okay zijn we klaar? Gaarne naar de game met de grote van 3 cd-roms en pre rendered omgevingen zoals nog nooit gezien was het een van de mooiste games in 1997. Belangrijker was natuurlijk dat het nog steeds een Final Fantasy was, met een verhaal lijn, interestante karakters en goede gameplay.

[Update]
Het is een game die deels zoals de vorige delen speelt, je kan aanvallen, magie gebruiken [hiervoor gebruiken ze een nieuw systeem] en er was zelfs een Cover systeem. Dat werkt zo in de karakter keuze scherm kun je ze op twee rijen zetten. Vooraan doen ze het meeste schade maar lopen ze dat ook op. En achteraan is dat dus op beide punten al heel wat minder. Ook is er Materia, voor deze game moest je een rol kiezen en dat kon het karakter dan. Nu is er een verwisselbaar magie systeem waarbij je Materia, een soort magische stenen kan plaatsen in sockets op je wapen of arm band en daarmee kan je dus magie krijgen. Een van die is Cover, zo nu en dan als een vijand een ander aanvalt zal het karakter met Cover ervoor springen en de schade nemen. Erg handig om de wat minder sterke groepsleden te beschermen. Maar er is ook Ijs, Vuur, Bliksem enzovoort.

Het begint zo simpel het verhaal je bent een Ex-Soldaat die voor geld klusjes opknapt, een groep genoemd Avalanche huurt je in en je blaast een energie centrale op. Het is verre van zo simpel dertegen je leert dat deze centrale's Mako generen, nou ja genereren ze halen hun energie uit de planeet. En de planeet kan ook dood gaan, Episch? Ja! Er zal nog veel meer gaan gebeuren voordat je op CD 3 zit.

En voor maar 10 euro kun je het op zowel je PSP als PS3 spelen. 10 Euro is een stuk minder dan het zou kosten om een goede kopie op Ebay te vinden.

Demo: Yakuza 3

Door swampy op vrijdag 19 februari 2010 23:07 - Reacties (2)
Categorie: Spellen, Views: 2.225

Yakuza 3, een lang verwachte opvolger van de PS2 titels. Tja dat is wat me gezegt wordt, wat kan ik ervan zeggen ik heb de demo op PSN gedownload en het is gelikt dat zeker. Mijn ervaring hier is met de Demo [ervaringen kunnen verschillen]

Je begint heel film achtig er worden een paar dames buiten en club gezet en aangezien het een club is die voor zover je weet onder de Jakuza valt ga hij als Jakuza lid naar binnen om te kijken wat er aan de hand is .

Dan kom je erachter dat een andere bende de club wilt "Huren" voor een maand voor een berg geld. Waarschijnlijk om de Jakuza en andere clans uit te moorden natuurlijk. Dus al gauw zit je in een gevecht, het duurt makkelijk 4-5 minuten voordat dat gevecht begint *sigh* sure film achtig kan mooi zijn maar ik zag al aankomen dat er een gevecht van kwam. Helaas is dit een onderdeel van deze gameserie blijk baar, over het algemeen kan je vrij rondlopen maar wordt je aangesproken verwacht een gevecht.

Je gebruikt de knoppen voor je vuisten, een trap enzovoort. Het werkt dat zeker en er zijn zelfs hele flashy special moves die werken door op tijd knoppen in te drukken en zo extra schade te doen.

Maar dan ga je de club uit na alweer 5 minuten van film. En begin je rond te lopen, kijk uit er zijn politie agenten en je wilt niet ondervraagt worden. Een nogal zwak excuus om je door de achter hofjes en straatjes te laten lopen want OEPS, iemand loopt je tegen het lijf en inderdaad het is tijd om te gaan vechten. Sigh!

Oh well als dit je stijl en keuze is dan is deze demo zeker leuk en de game waarschijnlijk ook. Ik ben meer gewent aan meer open werelden.

Review: The Saboteur

Door swampy op zondag 14 februari 2010 17:26 - Reacties (1)
Categorie: Spellen, Views: 2.863

Ah als het jaar beeindigt is dan wordt het een interrestante tijd voor gamers. Zoveel games komen vaak uit rond December dat het onmogelijk is ze allemaal te bezitten.

Nu is er wel een verandering dat sommige titles doorgezet worden in andere maanden. Maar toch. The Saboteur kwam uit in December en was helaas Pandemics laatste project omdat EA deze studio sloot.

Dit komt vaker voor helaas en zeker EA heeft een manier van het vernielen van game en developers. Tja, deze crisis maakt het niet beter. Nu ja terug naar we waren.

The Saboteur, het is geen 10/10 titel mag dat duidelijk zijn er zijn echt wel bepaalde dingen in deze game die rauw overkomen. Beetje on afgewerkt nog maar zoveel games hebben dit. De AI bijvoorbeeld, the Duitsers zijn uiteindelijk wel erg makkelijk om af te maken. Soms kun je zelf een zoek licht opblazen terwijl aan de andere kant een van hun op wacht staat.

De AI mag dan wel niet de beste zijn [gelukkig eigenlijk] maar in een Sandbox setting is wat wel weer handig. Met zoveel Duitsers in de buurt zou het behoorlijk een probleem zijn als ze slimmer zijn. Inderdaad wat ze niet in hun kop hebben hebben ze in nummers. Je kan wel eens een alleen staande wacht toren tegen komen dat zeker maar sommige plaatsen hebben wel 7 verschillende doelen om op te blazen en dus ook iets van 14 Duitsers.

Ja kan binnen rennen "guns blazing" en Shaun kan heel wat kogels aan. Alweer verre van realistisch maar wel leuk. Met het juiste wapen is het heerlijk. er zijn ook hele leuke PERKS te verdienen die precies doen wat je er van verwacht. Als je races wint dan krijg je toegang tot race wagens. Als je Duitsers op afstand afmaakt met een riffle dan kun je in der tijd toegang krijgen tot beter sniper wapens. En zoveel meer.

Zelf ben ik een planner, ik overzie de situatie heb een "short range" en een "Long Range" wapen. Moord Duitsers uit op afstand en wie over is wel shotgun tijd! Ook de MP44 is een leuk wapentje hoor.
Het is een game met een verhaal maar laten we duidelijk zijn het idee van de game is dat je dingen opblaast.

Goed Stem werk, beetje on afgewerkt, AI is wat zwakjes maar de hoeveelheid Duitsers is meer dan genoeg problemen. Is het volle prijs waard? Als je niet teveel door een verhaal gelimiteerd wil zijn? Ja! Het is niet GTA 4, niet Infamous, Niet Assasins creed II. Doet me denken aan Red Faction, die ene voor Next Gen.

Een 8/10 game, heerlijk tijds verdrijf en Parijs is een mooi gebied.